인터렉티브 / 실감형 콘텐츠 / 프로모션

영화 '정글 히어로' 체험 게임

2014 / 대한민국

인터렉티브 / 실감형 콘텐츠 / 프로모션

영화 '정글 히어로' 체험 게임

2014 / 대한민국

Challenge

영화 정글 히어로 프로모션을 위해 주인공 캐릭터를 활용한 게임 개발을 진행하였습니다. 정글 히어로를 보는 어린이들을 타겟으로 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 체험형 게임이어야 하며 동작 인식 게임을 통해 영화를 홍보하는 수단이 되어야 했습니다. 

사이니지 3장 + 동작인식 센서

영화 정글 히어로 홍보 프로모션

영화 정글 히어로 주인공 캐릭터를 활용한 게임 개발


Frame Out

주인공 캐릭터가 직접 등장하여 게임을 진행하는 형식으로 디스플레이 상단에 설치된 키넥트가 참여자의 동작을 인식하여 디스플레이 안에 있는 캐릭터를 컨트롤 하여 게임이 진행됩니다. 제자리에서 점프하면서 돌을 피하는 아주 간단한 게임 방식으로 남녀노소 누구나 이 게임을 즐길 수 있도록 제작하였으며 유동인구가 많은 영화관에서 오랫동안 기다림이 없게 하기 위하여 동시에 3명이 게임에 참여 할 수 있도록 구축하였습니다. 영화관을 찾은 많은 사람들의 시선을 사로잡았으며 영화 홍보에도 높은 효과를 얻었다는 평가를 받았습니다.

Solution l  Kim Jong Han, Lee Hyoung 

Bin, Kim Jong Hun


Tag l  #인터렉티브 #영화홍보 #프로모션


Challenge

영화 정글 히어로 프로모션을 위해 주인공 캐릭터를 활용한 게임 개발을 진행하였습니다. 

정글 히어로를 보는 어린이들을 타겟으로 쉽고 재미있게 즐길 수 있는 체험형 게임이어야 하며 

동작 인식 게임을 통해 영화를 홍보하는 수단이 되어야 했습니다. 

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영화 정글 히어로 홍보 프로모션

영화 정글 히어로 주인공 캐릭터를 활용한 게임 개발


Frame Out

주인공 캐릭터가 직접 등장하여 게임을 진행하는 형식으로 디스플레이 상단에 설치된 키넥트가 참여자의 동작을 인식하여 디스플레이 안에 있는 캐릭터를 컨트롤 하여 게임이 진행됩니다. 제자리에서 점프하면서 돌을 피하는 아주 간단한 게임 방식으로 남녀노소 누구나 이 게임을 즐길 수 있도록 제작하였으며 유동인구가 많은 영화관에서 오랫동안 기다림이 없게 하기 위하여 동시에 3명이 게임에 참여 할 수 있도록 구축하였습니다. 영화관을 찾은 많은 사람들의 시선을 사로잡았으며 영화 홍보에도 높은 효과를 얻었다는 평가를 받았습니다.

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